Hazır!
GİZEMLİ KOD ADASI

KODORA

Okul öncesinden 4. sınıfa kadar düşünme, problem çözme ve kodlama becerilerini oyunla geliştir.
🧭 Algoritma 🔁 Döngüler 🚪 Koşullar 📦 Değişkenler 🏎️ Optimizasyon
Her seviyede ilk 2 oyun ücretsiz; tam sürüm tek seferlik 399 ₺.
İlerleme bu cihazda otomatik kaydedilir, hiçbir yere gönderilmez.

KODORA

Gizemli Kod Adası'nda seviyeni seç, KODİ ile düşün, dene, düzelt ve kodla.

0 ⭐TOPLAM YILDIZ
0 / 5TAMAMLANAN SEVİYE
%0GENEL İLERLEME
🎯
Bugünün Kodora Görevi
Görev hazırlanıyor...
🌱 Okul Öncesi
Normal
📘 1. Sınıf
Normal
📗 2. Sınıf
Normal
📙 3. Sınıf
Normal
📕 4. Sınıf
Normal
✓ TAMAMLANDI
🌱

Okul Öncesi

Yönler, örüntüler, görsel dikkat ve ilk kodlama adımları.

0 ⭐%0
✓ TAMAMLANDI
📘

1. Sınıf

Daha uzun komutlar, sayı-harf bulmacaları ve ilk döngüler.

0 ⭐%0
✓ TAMAMLANDI
📗

2. Sınıf

Döngüler, işlem şifreleri ve daha uzun problem çözme görevleri.

0 ⭐%0
✓ TAMAMLANDI
📙

3. Sınıf

EĞER / DEĞİLSE koşulları, karar yapıları ve çok adımlı algoritmalar.

0 ⭐%0
✓ TAMAMLANDI
📕

4. Sınıf

Değişkenler, sayaçlar, döngü + koşul ve gelişmiş algoritmalar.

0 ⭐%0

👩‍🏫 Veli / Öğretmen Paneli

KODORA
📊 İlerleme Özeti

Bu panel çocuğun her seviyedeki ilerlemesini özetler. Veriler yalnızca bu cihazın tarayıcısında saklanır, hiçbir yere gönderilmez.

Adaptif seviye ne demek? Kodora çocuğun son denemelerine bakar: üst üste başaranda “İleri”, zorlananda “Destekli” moda geçer ve bulmacaları buna göre seçer. Ayar kendiliğinden değişir, elle bir şey yapmanız gerekmez.
SeviyeYıldızOyun başarılarıAdaptif SeviyeFinalDurum

KODORA

Gizemli Kod Adası

🌱 Okul Öncesi
0
“Merhaba! Ben KODİ. Kodora’nın yollarını ve bulmaca kapılarını birlikte açalım!”
🧭

KODİ’yi Yürüt

Oklarla yolu kodla ve yıldızı bul.

🔒
🧩

Sırayı Tamamla

Renk, şekil ve nesne örüntülerini keşfet.

6 ⭐ ile açılır
🔒
🔎

Gizli Şekli Bul

Parça-bütün, yön ve görsel dikkat bulmacaları.

12 ⭐ ile açılır
🔒
🛠️

Hatalı Kodu Bul

Yanlış komutu seç ve doğru okla değiştir.

18 ⭐ ile açılır
🔒
🏠

Robotu Eve Götür

Labirenti çöz, kodu kur ve KODİ’yi eve ulaştır.

24 ⭐ ile açılır
🔒
🎁

Sürpriz Bölge

Rozetler, KODİ aksesuarları ve mini görevler.

3 final labirenti ile açılır
🏆 Okul Öncesi Kod Ustası! Final labirentlerinden en az 3 tanesini tamamladın. KODORA’nın bir sonraki adası artık seni bekliyor.

📚 Sınıf Bölümleri Artık Ayrı

1., 2., 3. ve 4. sınıf bölümlerine ana seviye ekranından doğrudan girilir.

🧭

🧭 KODİ’yi Yürüt

0
🎯 Görev 1

KODİ’yi ⭐ yıldıza ulaştır!

🪨 Taşa çarpmadan ilerle. Komutları sırala, sonra ÇALIŞTIR.
KOMUTLAR
KODUM

🧩 Sırayı Tamamla

0
🧠 Bulmaca 1

Sıradaki eksik parçayı bul!

Dizideki kuralı keşfet ve doğru resmi seç.
CEVABINI SEÇ

🔎 Gizli Şekli Bul

0
👁️ Bulmaca 1
Görsel dikkat

Doğru parçayı bul!

◼️
Şekli dikkatlice incele.
DOĞRU CEVABI SEÇ

🛠️ Hatalı Kodu Bul

0
🔧 Görev 1

KODİ neden yıldıza ulaşamıyor?

Önce komutları incele. Yanlış olduğunu düşündüğün oku seç.
KODİ'NİN KODU

🏠 Robotu Eve Götür

0
🏁 Final 1

KODİ için yolu kodla ve onu 🏠 eve götür!

🎯 Hedef: Eve ulaş 💎 Bonus kristal: isteğe bağlı
🌳 Ağaçlara çarpma. İstersen 💎 kristali de topla. Önce yolu düşün, sonra kodu çalıştır.
KOMUTLAR
BENİM KODUM

🎁 Sürpriz Bölge

0
🏆 Kod Ustası

Tebrikler! Burada kazandığın ödülleri görebilir ve KODİ’yi süsleyebilirsin.

🧭Yol Bulucu
🧩Örüntü Ustası
👁️Keskin Göz
🛠️Hata Avcısı
🏠Kod Ustası
🎩

KODİ Şapkası

KODİ için eğlenceli bir şapka.

👑

Altın Taç

50 yıldızda açılır.

🚀

Roket Rozeti

75 yıldızda açılır.

KODİ AKSESUARI SEÇ
MİNİ SÜRPRİZ GÖREVLER

⚡ 5 Komutluk Görev

5 komut içinde hedefe ulaşabilecek misin?

💎 Kristal Avı

Final labirentinde kristali alıp eve ulaş.

KODORA

1. Sınıf Adası

📘 1. Sınıf
0

Hoş geldin Kod Kaşifi!

Bu adada komutlar uzuyor, sayılar şifreye dönüşüyor ve artık ilk kez TEKRARLA bloklarını kullanmaya başlıyoruz.

🤖📘
🚂

Kod Treni

Uzun yolları daha kısa kodlarla çöz. İlk tekrar bloklarını kullan.

🔒
🔢

Sayı Şifresi

Sayı örüntülerini çöz ve gizli sayıyı bul.

6 ⭐ ile açılır
🔒
🔤

Harf Labirenti

Doğru harfleri sırayla toplayıp hedefe ulaş.

12 ⭐ ile açılır
🔒
🛠️

Hatalı Tekrarı Bul

Yanlış tekrar bloğunu seç ve doğru sayıyla düzelt.

18 ⭐ ile açılır
🔒
🔐

Kodla ve Kelimeyi Tamamla

Harf kodlarını çöz, eksik harfi seç ve kelimeyi tamamla.

24 ⭐ ile açılır
🔒
🔁

Mini Döngü Labirenti

Tekrar bloklarıyla daha kısa ve akıllı kodlar oluştur.

30 ⭐ ile açılır
🔒
🏆

1. Sınıf Büyük Finali

Harf, sayı ve döngü becerilerini tek bir büyük görevde birleştir.

40 ⭐ ile açılır

🎉 1. Sınıf Ödül Alanı

🏅

Döngü Ustası

Tekrar bloklarını başarıyla kullandın.

🔤

Harf Kaşifi

Harf ve kelime görevlerini tamamladın.

🔢

Sayı Dedektifi

Sayı şifrelerini çözdün.

🎓

1. Sınıf Kod Ustası

Büyük finali tamamladın.

🚂 Kod Treni

0
🎯 Görev 1

KODİ'yi 🏁 hedefe götür. Aynı komut tekrarlanıyorsa TEKRARLA bloğunu kullan!

🚧 Engellere çarpma. Uzun kodu daha kısa hale getirmek için tekrar bloklarını dene.
TEK KOMUTLAR
TEKRARLA BLOKLARI
KODUM

🔢 Sayı Şifresi

0
🧠 Bulmaca 1

Sayıların kuralını bul ve eksik sayıyı tamamla!

Sayılar nasıl değişiyor?
CEVABINI SEÇ

🔤 Harf Labirenti

0
🔤 Görev 1

Harfleri doğru sırayla topla ve hedefe ulaş!

Önce harf sırasını düşün, sonra KODİ için komutlarını oluştur.
KOMUTLAR
KODUM

🛠️ Hatalı Tekrarı Bul

0
🔧 Görev 1

KODİ'nin kodunda bir tekrar hatası var. Hangi blok yanlış?

Tekrar sayısı fazla ya da eksik olabilir.
KODİ'NİN KODU

🔐 Kodla ve Kelimeyi Tamamla

0
🔤 Bulmaca 1

Eksik harfi bul!

HARF KODU

🔁 Mini Döngü Labirenti

0
🔁 Görev 1

KODİ'yi ⭐ hedefe götür. Mümkün olduğunca tekrar bloğu kullan.

Daha az blokla çözülen kod daha güçlü koddur.
TEK KOMUTLAR
DÖNGÜ BLOKLARI
KODUM (0 blok)

🏆 1. Sınıf Büyük Finali

0
🏁 Final 1
1️⃣ Sayı Şifresi 2️⃣ Harf Toplama 3️⃣ Döngü ile Hedefe Ulaş

Önce sayıyı çöz, sonra harfi bul ve KODİ’yi kupaya götür!

Görev bilgisi burada görünecek.
GÖREV ŞİFRESİ
KOMUTLAR
DÖNGÜ BLOKLARI
KODUM (0 blok)

KODORA

2. Sınıf Adası

📗 2. Sınıf
0

Hoş geldin Kod Mühendisi!

Bu adada artık kodları sadece çalıştırmayacak, daha kısa ve verimli hale getireceksin. İşlem kurallarını çözecek ve enerji rotalarını planlayacaksın.

🤖📗
🏭

Kod Fabrikası

Uzun yolları döngülerle kısalt, verimli kod üret.

🔒

İşlem Şifresi

+2, -3, ×2 gibi kuralları çöz ve eksik sayıyı bul.

8 ⭐ ile açılır
🔒
💎

Enerji Rotası

Kristalleri topla, bataryaya ulaş ve kısa kod oluştur.

16 ⭐ ile açılır
🔒
🧰

Hata Avcısı 2

Yanlış yönü veya yanlış tekrar sayısını bul ve düzelt.

24 ⭐ ile açılır
🔒
🔄

Akıllı Döngü

Uzun komut dizisini en doğru tekrar bloğuyla kısalt.

32 ⭐ ile açılır
🔒
🚪

Mantık Kapısı

Şarta bak, doğru kapıyı seç ve karar mantığını kullan.

40 ⭐ ile açılır
🔒
🏆

2. Sınıf Büyük Finali

İşlem şifresi, döngü, kristal rotası ve karar mantığını tek görevde birleştir.

50 ⭐ ile açılır

🎉 2. Sınıf Ödül Alanı

⚙️

Kod Mühendisi

Verimli döngüler kurdun.

💎

Enerji Ustası

Kristal rotalarını tamamladın.

🚪

Mantık Kaşifi

Şartlara göre doğru karar verdin.

🎓

2. Sınıf Kod Ustası

Büyük finali tamamladın.

🏭 Kod Fabrikası

0
⚙️ Görev 1

KODİ'yi 🏭 fabrikaya götür. Aynı yöndeki hareketleri döngü bloğunda birleştir.

Amaç yalnızca ulaşmak değil; mümkün olduğunca az blok kullanmak.
TEK KOMUTLAR
DÖNGÜLER
KODUM (0 blok)

➕ İşlem Şifresi

0
🧠 Bulmaca 1

Sayılar hangi işlemle değişiyor? Eksik sonucu bul.

CEVABINI SEÇ

💎 Enerji Rotası

0
🔋 Görev 1

Tüm 💎 kristalleri topla ve 🔋 bataryaya ulaş.

Kristalleri atlamadan rota planla. Döngü kullanırsan daha fazla yıldız kazanırsın.
KOMUTLAR
DÖNGÜLER
KODUM

🧰 Hata Avcısı 2

0
🔧 Görev 1

Kodda bir hata var. Yanlış bloğu bul ve düzelt.

Bu kez hata yön de olabilir, tekrar sayısı da.
HATALI KOD

🔄 Akıllı Döngü

0
🧠 Görev 1

Bu uzun kodu en doğru döngü bloğuyla kısalt.

Tekrarlanan parçayı fark et.
EN İYİ KISALTMA HANGİSİ?

🚪 Mantık Kapısı

0
🧩 Görev 1
Kural burada.
🔵
Hangi kapı?
KARARINI SEÇ

🏆 2. Sınıf Büyük Finali

0
🏁 Final 1
1️⃣ İşlem kuralını çöz 2️⃣ Kristalleri topla 3️⃣ Döngü kullan 4️⃣ Doğru kapıdan geç

Kuralları çöz, kristalleri topla ve KODİ'yi kupaya ulaştır!

Kural hazırlanıyor...
Final görev bilgisi burada görünecek.
KOMUTLAR
DÖNGÜ BLOKLARI
KODUM (0 blok)

KODORA

3. Sınıf Adası

📙 3. Sınıf
0

Hoş geldin Algoritma Kâşifi!

Bu adada kodlar artık karar verecek. EĞER bir şart doğruysa bir komut, DEĞİLSE başka bir komut çalışacak.

🤖📙
🧭

Koşullu Kod

Renge göre farklı yön seçen EĞER / DEĞİLSE komutları oluştur.

🔒
⚙️

Mantık Makinesi

Verilen koşulu uygula ve makinenin doğru çıktısını bul.

10 ⭐ ile açılır
🔒
🧠

Çok Adımlı Görev

Birden fazla kuralı sırayla uygula ve doğru algoritmayı seç.

20 ⭐ ile açılır
🔒
🗺️

Koşullu Labirent

Renkli karelerde çalışan EĞER / DEĞİLSE kurallarıyla hedefe ulaş.

30 ⭐ ile açılır
🔒
🛠️

Hata Ayıklama 3

Yanlış koşulu, yanlış karşılaştırmayı veya yanlış işlemi düzelt.

40 ⭐ ile açılır
🔒
🧬

İç İçe Karar

Bir koşulun içinde ikinci bir koşulu değerlendir.

50 ⭐ ile açılır
🔒
🏆

3. Sınıf Büyük Finali

Koşullu rota, iç içe karar ve hata ayıklama becerilerini tek görevde birleştir.

60 ⭐ ile açılır

🎉 3. Sınıf Ödül Alanı

🧭

Koşul Ustası

EĞER / DEĞİLSE yapılarını doğru kullandın.

🛠️

Debug Ustası

Hatalı koşulları ve işlemleri düzelttin.

🧬

Karar Mimarı

İç içe kararları doğru sırada çözdün.

🎓

3. Sınıf Kod Ustası

Büyük finali tamamladın.

🧭 Koşullu Kod

0
🎯 Görev 1

KODİ renkli kareye geldiğinde hangi yöne gideceğine koşul karar versin.

Örnek: EĞER kare kırmızıysa → sağa git, DEĞİLSE → yukarı git.
EĞER
O ZAMAN
DEĞİLSE

⚙️ Mantık Makinesi

0
🧠 Bulmaca 1
Kural hazırlanıyor...
8
Koşulu sırayla uygula ve doğru çıktıyı bul.
MAKİNENİN ÇIKTISI

🧠 Çok Adımlı Görev

0
🧩 Görev 1
DOĞRU ALGORİTMA HANGİSİ?

🗺️ Koşullu Labirent

0
🧭 Görev 1

KODİ renkli kareye geldiğinde koşul çalışsın ve doğru yola dönsün.

🔴 ve 🔵 karelerde EĞER / DEĞİLSE kuralı devreye girer.
EĞER
O ZAMAN
DEĞİLSE
NORMAL KOMUTLAR

🛠️ Hata Ayıklama 3

0
🔧 Görev 1
HATALI KOD
Kod beklenen sonucu vermiyor. Hangi parça yanlış?
DOĞRU DÜZELTMEYİ SEÇ

🧬 İç İçe Karar

0
🧠 Görev 1
SON KARAR NE OLMALI?

🏆 3. Sınıf Büyük Finali

0
🏁 Final 1
1️⃣ Koşulu değerlendir 2️⃣ Anahtarı topla 3️⃣ İç içe kararı uygula 4️⃣ Kupaya ulaş

Kuralı çöz, anahtarı al ve doğru kararlarla KODİ’yi kupaya ulaştır!

Kural hazırlanıyor...
EĞER
O ZAMAN
DEĞİLSE
NORMAL KOMUTLAR

KODORA

4. Sınıf Adası

📕 4. Sınıf
0

Hoş geldin Kod Tasarımcısı!

Bu adada artık kodların içinde değişkenler değer tutacak, sayaçlar döngüleri kontrol edecek ve koşullar enerji yönetimini değiştirecek.

🤖📕
📦

Değişken Laboratuvarı

Bir değişkenin değerini değiştir, işlemleri sırayla uygula ve sonucu bul.

🔒
🔢

Sayaçlı Döngü

Sayaç kaç kez artarsa döngünün kaç kez çalışacağını belirle.

12 ⭐ ile açılır
🔒

Enerji Algoritması

Döngü, koşul ve enerji değerini aynı rotada yönet.

24 ⭐ ile açılır
🔒
🔎

Değişken Avcısı

Kod çalışırken değişkenin hangi değere dönüştüğünü adım adım izle.

36 ⭐ ile açılır
🔒
🔁

Döngü + Koşul Laboratuvarı

Döngünün her turunda koşulu kontrol et ve değişkeni güncelle.

48 ⭐ ile açılır
🔒
🏎️

Algoritma Optimizasyonu

Aynı sonucu veren kodlardan daha kısa ve verimli olanı seç.

60 ⭐ ile açılır
🔒
🏆

4. Sınıf Büyük Finali

Değişken, sayaç, koşullu döngü, enerji ve optimizasyonu tek görevde birleştir.

72 ⭐ ile açılır

🎉 4. Sınıf Ödül Alanı

📦

Değişken Ustası

Değerleri doğru takip ettin.

🔁

Döngü Mühendisi

Sayaç ve koşullu döngüleri yönettin.

🏎️

Optimizasyon Ustası

En verimli algoritmaları seçtin.

🎓

4. Sınıf Kod Ustası

Büyük finali tamamladın.

📦 Değişken Laboratuvarı

0
🧪 Görev 1
DEĞİŞKEN: ENERJİ
5
+3 sonra ×2
İşlemler değişkenin değerini değiştirir. Sırayı bozma.
SON DEĞER NE OLUR?

🔢 Sayaçlı Döngü

0
🔁 Görev 1
Sayaç başlangıcı: 0
Bitiş: 4
Artış: +1
Sayaç koşul sağlandığı sürece döngü çalışır.
DÖNGÜ KAÇ KEZ ÇALIŞIR?

⚡ Enerji Algoritması

0
🔋 Görev 1

KODİ'yi bataryaya ulaştır. Her adım enerji harcar; ⚡ toplamak enerjiyi artırır.

Enerji: 8
KOMUTLAR
DÖNGÜLER
EĞER enerji ≤ ise ⚡ topla

🔎 Değişken Avcısı

0
🔍 Görev 1
KODUN ADIMLARI
SON DEĞERİ BUL

🔁 Döngü + Koşul Laboratuvarı

0
🧪 Görev 1
Döngünün her turunda EĞER koşulu yeniden kontrol edilir.
DÖNGÜ BİTTİĞİNDE DEĞER KAÇ?

🏎️ Algoritma Optimizasyonu

0
⚙️ Görev 1

Hedef yol aynı. En az blokla çalışan kodu seç.

Hedef: en kısa kod
HANGİ ALGORİTMA DAHA VERİMLİ?

🏆 4. Sınıf Büyük Finali

0
🏁 Final 1
1️⃣ Değişkeni izle 2️⃣ Sayaçlı döngüyü hesapla 3️⃣ Enerjiyi yönet 4️⃣ En kısa kodla bitir
Final hazırlanıyor...
X = 0
Sayaç = 0
Enerji = 0
KOMUTLAR
DÖNGÜ BLOKLARI
EĞER enerji ≤ ise ⚡ topla
📗

2. Sınıf Kodora

Bu sınıf için ayrı oyun dünyası hazırlanacak.