Sekiz dünyayı ve Büyük LUMİRA Finali'ni tamamlayınca açılır.
Sekiz dünyanın gücünü tek macerada birleştir. Her aşama farklı bir beceriyi temsil ediyor.
Kristaller kısa süreli hafıza, çalışma belleği ve işitsel hatırlama ile yeniden parlar.
Parlayan kristallerin sırasını hatırla ve tekrar et.
Kısa süre görünen kristallerin yerlerini hatırla.
Gördüğün diziyi bu kez tersten seç.
Duyduğun kristal seslerini aynı sırayla tekrar et.
Kartların yerlerini hatırla ve çiftleri bul.
Önceki becerileri birleştiren mağara finali.
Sayı taşlarını onar, köprüleri tamamla ve işlem değirmenlerini yeniden çalıştır.
Eksik sayı taşını bul ve köprüyü tamamla.
Kısa işlem görevlerini çözerek sandıkları aç.
Sayıları küçükten büyüğe doğru sırala.
Gösterilen nesne grubuna en yakın sayıyı seç.
Giren sayının işlemden sonra kaç olacağını bul.
Vadinin bütün becerilerini birleştiren final görevi.
Konuşan kitapları uyandır, kayıp cümleleri tamamla ve LUMİ ile kendi hikâyeni yaz.
Kısa hikâyeyi oku ve anlam sorusunu cevapla.
Hikâyedeki olayları doğru sıraya koy.
Bağlama uygun kelimeyi seç ve cümleyi tamamla.
Hikâyenin anlamına en uygun kelimeyi bul.
Karakterin ne hissettiğini olaylardan çıkar.
Karakter, mekân ve problemi seçerek kendi hikâyeni oluştur.
Şehrin makineleri durmuş. Doğru parçaları seç, düzenekleri onar ve bir probleme birden fazla çözüm üret.
Robotun çalışması için gereken doğru parçaları seç.
Hatalı parçayı bul ve doğru parçayla değiştir.
Doğru malzemeleri kullanarak karşıya geçecek köprüyü kur.
Dişlileri doğru sıraya yerleştir ve düzeneği çalıştır.
Bir probleme uygun ve uygulanabilir çözümü seç.
Parça, onarım, düzen ve problem çözmeyi birleştiren final.
Bilim insanı gibi düşün: önce tahmin et, sonra gözlemle, dene ve nedenini açıklamaya çalış.
Deney başlamadan önce ne olacağını tahmin et.
İki durumu karşılaştır ve farkı bul.
Bir olayın nedenini ve ortaya çıkan sonucu ilişkilendir.
Katı, sıvı ve gaz hâllerini ayırt et.
Verilen malzemelerden deney için doğru olanları seç.
Tahmin, gözlem ve neden-sonuç becerilerini birleştir.
Duygularımızı tanıyalım, başkasının bakış açısını anlayalım ve zor durumlarda uygun çözümler bulalım.
Yüz ifadesi ve olay ipuçlarından duyguyu bul.
Bir arkadaşın aynı durumda ne hissedebileceğini düşün.
Günlük bir sorunda saygılı ve işe yarayan çözümü seç.
Aynı olayın iki kişi için neden farklı görünebileceğini keşfet.
Zor bir duyguda işe yarayan öz düzenleme adımlarını seç.
Empati, anlayış ve iş birliğini birleştirerek görevi tamamla.
Burada tek bir doğru cevap yok. Fikirlerini birleştir, tasarımını oluştur ve kendi özgün çözümünü üret.
Saç, kıyafet, özellik ve yardımcı seçerek özgün bir kahraman oluştur.
Aracın amacını seç ve işe yarayan parçaları bir araya getir.
Bir karakterin ihtiyacına göre evin odalarını ve özelliklerini belirle.
Bir problemi seç ve kendi çözüm fikrini oluştur.
Kendi hikâyen için arka plan, karakter ve sahne ögelerini düzenle.
Karakter, araç ve çözümünü birleştirerek kendi Lumira projenı oluştur.
Harika! Düşünce Ormanı biraz daha canlandı.